Je m'appelle Hippolyte, je suis étudiant en dernière année d'étude en ingénierie logiciel et développement de
jeux
vidéo (bac +5), en double-diplôme à l'Université du Québec à Chicoutimi et à Télécom Nancy.
Je suis à la recherche d'un stage de six mois à partir de juillet 2026.
Je suis très interessé par le développement de jeux vidéo sur la partie technique, moteur ou outil. J'apprécie
particulièrement la résolution de problèmes, le développement bas niveau et l'application des mathématiques et
de la physique théoriques dans le domaine. J'ai également un goût pour les beaux visuels. Je suis curieux,
j'aime apprendre et découvrir. Je me considère autonome, analytique et exigeant.
Bienvenue sur mon site ! J'y présente mes projets et mon parcours. N'hésitez pas à me contacter :)
Un suuuper jeu qui arrive bientôt
Soon une description
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| Langues | Français Natif Anglais C1 Cambridge Advanced Certification (C1), TOEIC (C1, 980/990) |
| Outils | Unreal Engine + Rider + Perforce Utilisés pour tous mes projets de développement de jeux vidéo IDE Jetbrains + Git Utilisés pour tous mes autres projets de développement |
| Langages de programmation | Python Développement d'outils, apprentissage automatique, applications Flask C, C++ Algorithmique et développement avec Unreal Engine Java Diverses applications en orienté objet |
| Gestion de projet Certifié par Centrale Lille Office, Latex, Typst |
Maîtrise en Informatique - Spécialisation Jeux Vidéo
Diplôme d'ingénieur généraliste - Approfondissement en ingénierie logicielle
Classe préparatoire MP
Dans le cadre de la migration d’un CRM stratégique de Windows vers Linux, j’ai conçu Lucien, un
outil d’automatisation basé sur des LLMs pour traduire 180 scripts VBScript vers KornShell, afin
de
réduire drastiquement l’effort manuel tout en garantissant robustesse, cohérence et qualité
production.
Mes contributions étaient :
- le développement d’un pipeline Python complet (analyse, traduction, validation itérative,
génération de documentation)
- l'intégration de modèles via Google Vertex AI (Gemini), avec optimisation fine des
paramètres
- la mise en place d’un standard qualité (robustesse, gestion d’erreurs, homogénéité du
code)
- la construction d’un graphe de dépendances et traduction ordonnée par tri topologique pour
assurer
la cohérence globale
- l'expérimentation d’un agent IA pour le post-traitement et la génération automatisée de
fichiers
de configuration
Résultat :
~30h de traitement automatisé pour une migration estimée à 3 mois par un développeur, avec
amélioration de la robustesse et documentation systématique des risques techniques
Chaque semaine, j'ai pu donner deux heures de kholle en mathématiques en classe préparatoire
ECG spécialité mathématiques avancées.
Il était question d'interroger les élèves sur le cours, puis de leur donner des exercices à
niveau
croissant sur le thème de la semaine, en jouant entre challenge pour les meilleurs élèves et
cours
particulier pour les élèves en difficultés.
Les thèmes abordés étaient la logique, l'analyse,
l'algèbre et les probabilités.
Gestion d'un budget de 180 000€ pour 40 clubs étudiants et supervision d'un plan financier et des transactions pour 250 élèves. Instruction et suivi des aides régionales pour divers projets étudiants. Mise en place de numérisation de formulaires de note de frais et automatisation de leur vérification et de leur traitement grâce à Google Apps Script.